gif
Портал edu4cash: Что это и как работает?.
gif
Как быстро получить ответ от ИИ.
gif
Как задонатить в Roblox в России в 2024 году.
gif
Обновления на edu4cash – новые награды, улучшенная модерация и эксклюзивные возможности для VIP!.
  • Задать вопрос
  • Назад
  • Главная страница
  • Вопросы
  • Предметы
    • Русский язык
    • Литература
    • Математика
    • Алгебра
    • Геометрия
    • Вероятность и статистика
    • Информатика
    • Окружающий мир
    • География
    • Биология
    • Физика
    • Химия
    • Обществознание
    • История
    • Английский язык
    • Астрономия
    • Физкультура и спорт
    • Психология
    • ОБЖ
    • Немецкий язык
    • Французский язык
    • Право
    • Экономика
    • Другие предметы
    • Музыка
  • Темы
  • Банк
  • Магазин
  • Задания
  • Блог
  • Топ пользователей
  • Контакты
  • VIP статус
  • Пригласи друга
  • Донат
  1. edu4cash
  2. Вопросы
  3. Другие предметы
  4. Колледж
  5. Для доступа к элементам объекта, при обращении через имя объекта – используют …
Задать вопрос
angel19

2025-02-20 08:19:54

Для доступа к элементам объекта, при обращении через имя объекта – используют …

Другие предметы Колледж Объекты и классы доступ к элементам объекта обращение через имя объекта основы программирования C++ C++ колледж работа с объектами C++ Новый

Ответить

Born

2025-02-20 08:20:08

В языке программирования C++ для доступа к элементам объекта (например, к его полям или методам) через имя объекта используется оператор точки (.). Давайте разберем это подробнее.

  1. Создание класса:

    Сначала необходимо создать класс, который будет описывать структуру нашего объекта. Например, создадим класс Car с двумя полями: brand и year.

    class Car {
        public:
            std::string brand;
            int year;
        };
  2. Создание объекта:

    После объявления класса можно создать объект этого класса. Объект — это экземпляр класса, который хранит данные и может выполнять функции, определенные в классе.

    Car myCar;
  3. Доступ к элементам объекта:

    Теперь, когда у нас есть объект myCar, мы можем использовать оператор точки для доступа к его полям и методам. Например, чтобы задать значения полям brand и year, мы можем сделать следующее:

    myCar.brand = "Toyota";
    myCar.year = 2020;

    Или, если мы хотим вывести значения этих полей на экран:

    std::cout << "Brand: " << myCar.brand << std::endl;
    std::cout << "Year: " << myCar.year << std::endl;

Таким образом, оператор точки позволяет нам обращаться к элементам объекта напрямую через его имя, что делает работу с объектами в C++ удобной и интуитивно понятной.


angel19 ждет твоей помощи!

Ответь на вопрос и получи 34 Б 😉
Ответить

  • Политика в отношении обработки персональных данных
  • Правила использования сервиса edu4cash
  • Правила использования файлов cookie (куки)

Все права сохранены.
Все названия продуктов, компаний и марок, логотипы и товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.

Copyright 2024 © edu4cash

Получите 500 балов за регистрацию!
Регистрация через ВКонтакте Регистрация через Google

...
Загрузка...
Войти через ВКонтакте Войти через Google Войти через Telegram
Жалоба

Для отправки жалобы необходимо авторизоваться под своим логином, или отправьте жалобу в свободной форме на e-mail [email protected]

  • Карма
  • Ответов
  • Вопросов
  • Баллов