Параллельное проецирование — это метод получения изображения трёхмерного объекта на плоскости при помощи семейства параллельных лучей. В отличие от центрального проецирования (перспективы), здесь все проецирующие лучи параллельны между собой, поэтому размеры объектов вдоль направлений, параллельных плоскости проекции, сохраняются (с определённым масштабом), а параллельные прямые объекта остаются параллельными и на изображении. Важнейшие ключевые понятия: направление проецирования, плоскость проекции, проекция точки, проекция линии и проекция поверхности. Эти понятия лежат в основе технической графики, инженерных чертежей и некоторых методов компьютерной графики.
Формально процесс можно описать так: для каждой точки объекта проводят прямую, параллельную выбранному направлению проецирования; точка пересечения этой прямой с плоскостью проекции и есть её проекция. Если плоскость проекции принять как одну из координатных плоскостей, то операция проецирования эквивалентна отбрасыванию одной координаты (например, при проецировании на плоскость XY игнорируют координату Z, если направление проецирования перпендикулярно плоскости). При наклонном направлении проецирования формулы преобразования координат меняются: проекция точки (x,y,z) на плоскость Z=0 при направлении d = (dx, dy, dz) определяется как пересечение прямой (x + t*dx, y + t*dy, z + t*dz) с z=0. Важное следствие: если прямая объекта параллельна направлению проецирования, её проекция — точка (вырожденный случай), а если прямая параллельна плоскости проекции и не параллельна направлению — её проекция остаётся прямой.
Существуют два основных типа параллельного проецирования, которые нужно чётко различать: ортографическое (ортонормальное) проецирование и наклонное (косое, обlique) проецирование. В ортографическом проецировании направление лучей перпендикулярно плоскости проекции; это классика инженерных чертежей — фас, план, разрез. Ортографию используют для точного отображения размеров и отношений между элементами. В наклонном проецировании направление лучей наклонено к плоскости проекции, что позволяет показать «вид» объекта в более объёмном виде: распространённые варианты — изометрическая проекция (частный случай аксонометрии) и кабинетная проекция (обlique с коэффициентом укорачивания 1/2). Изометрия сохраняет равномерное укорачивание по трём осям и удобна для наглядности, но не сохраняет истинные углы.
Практические правила построения проекций полезно рассмотреть шаг за шагом. Разберём общий алгоритм для построения параллельного проецирования многогранника на плоскость проекции:
Разберём конкретный пример: задан куб со сторонами длины 1, координаты вершин которого известны. Для ортографического фронтального вида (плоскость проекции — XY, направление — Oz) проекция любой вершины (x,y,z) — точка (x,y). То есть верхняя и нижняя грань накладываются по XY, и на фронтальном виде видно только две координаты. Для изометрии выбирают направление, при котором оси X, Y и Z проецируются под углами 120° друг к другу, а коэффициент укорачивания одинаков по всем осям (обычно 1). Практический способ построения изометрии: в плоскости проекции отложить три оси, исходящие из одной точки под углами 120°; отложить по ним координаты вершин куба с одинаковым масштабом; соединить соответствующие точки. Для кабинетной проекции на фронтальной плоскости горизонтальная ось откладывается без искажений, глубина (ось Z) откладывается под углом, например 45°, и укорачивается вдвое (коэффициент 1/2), что создаёт ощущение объёма при простоте построения.
Важно уметь правильно работать с проекциями линий и плоскостей. Основные правила:
Нередко учащимся важны частые ошибки и приёмы проверки. Самые распространённые ошибки: неверно выбранное направление проецирования, игнорирование укорачивания в обlique-проекциях, неправильное соединение вершин, забывание невидимых линий. Для проверки результата используйте такие приёмы:
Применение параллельного проецирования широко:
Для закрепления материала полезны упражнения: